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Hotel Inferno

Giulio De Santi
jeudi 23 octobre 2014
par Joe Black
popularité : 6%

Un tueur à gages, Frank Zimosa, s’apprête à réaliser une mission apparemment aussi simple que lucrative pour Jorge Mistrandia. L’objectif ? Tuer un couple retranché dans un grand hotel...
Cependant la mission tourne vite au cauchemar : Mistrandia exige que le meurtre soit réalisé sous forme d’un rituel et le fameux couple n’est pas ce qu’il semble être ! Frank rompt le contrat et décide alors de partir...
Mais Mistrandia n’a pas tout dit à Frank. L’hotel qui lui appartient est maintenant bloqué de toutes parts, d’autres hommes de main travaillant pour lui l’encerclent dans toutes les pièces, et comme le meurtre rituel n’a pas été achevé selon les règles, une entité démoniaque dormant dans les tréfonds de l’hotel est sur le point de se réveiller pour réclamer sa dose de souffrance en massacrant tout le monde sur son passage !
Frank va devoir se frayer un passage si il veut revoir la sortie...

Un scénario très simple (sans vous en dire trop), mais redoutable d’efficacité dans le genre survival horror fantastique (avec "l’organisation Lumen" de Mistrandia, on peut adapter un nouveau scénario, le ré-adapter, faire des suites ou des spin off, sans problème...).

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Tout le film est tourné à la première personne à la manière des célèbres FPS des jeux vidéo (First Person Shooter, jeu de tir en vue subjective, comme Doom...) et le moins qu’on puisse dire c’est que le film est aussi bourrin et plaisant !
On retrouve d’ailleurs tout le long du film en références pas mal des éléments classiques des jeux vidéo : système pour ouvrir des portes, passages secrets, changement d’armes, sous boss, boss...
Les scènes sont arrangées à la manière d’un seul faux long plan séquence (mais le montage est bien réalisé), on suit donc Frank Zimosa dans les méandres de cet hotel labyrinthe, jusque dans ses sous sols inattendus, et aux prises avec toutes sortes d’ennemis... plus ou moins armés et plus ou moins humains.

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Et au niveau grosse brute, on s’attache à Frank ! ;-) sur-dose d’adrénaline garantie au travers de la vue subjective, c’est bourrin presque non-stop, des litres et des litres d’hémoglobine, de la cervelle qui gicle, des boyaux aussi, toutes sortes de substances gluantes suintes... bref, âmes sensibles s’abstenir ! (ou mangez léger)

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Amateurisme oblige, il y a pas mal de défauts, dont le principal point faible du film qui est son très maigre budget qui se ressent fortement sur les effets spéciaux (c’est souvent fait avec des bouts de ficelles, comme pourrait l’être un film amateur entre potes), mais ce n’est pas rédhibitoire du tout, si vous arrivez à en faire abstraction et à plonger dans l’histoire... ça donne même un petit coté loufoque au film qui peut être plaisant et recherché ! c’est tellement souvent outrancier, on imagine sans peine le délire entre potes fans de films d’horreur et de jeux vidéo ! (mention spéciale à la poursuite épique dans la foret)
Et tout ça rend le film globalement sympathique et même "rafraichissant" par rapport aux productions toutes préformatées...

Hotel Inferno est une production Necrostorm, un nom qui commence mine de rien à faire son trou auprès du public déviant assoiffé de Gore... ;-) notamment au travers des films tels que Taeter City ou Adam Chaplin... et croyez le ou non, ce n’est pas un public si facile à séduire ! Necrostorm a au moins le mérite de "mouiller le maillot" pour une très petite boite de production...

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On peut vraiment espérer comme évolution un remake plus "Hollywoodien" (enfin plus friqué surtout) qui relancera cette histoire de Hotel Inferno, et ce sera avec plaisir de retrouver l’organisation Lumen ou "éventuellement" le redoutable tueur à gages Frank Zimosa ! après tout, des scénarios bien pires que ça arrivent à trouver des fonds, pourquoi pas celui là ? n’est ce pas Messieurs les producteurs courageux...



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